Build small
先做最小 playable version,快速驗證核心 interaction,而唔係一開始就堆大系統。
Vincent Lam / Hong Kong
Game developer、creative technologist 同 educator。專注 playable prototype、game systems、visual direction 同實際可行嘅 AI production workflow。
About
我喜歡將複雜嘅製作問題拆成細小、可以驗證嘅部分。由 gameplay logic、camera、lighting、animation 到 UI,每一步都要服務玩家實際感受到嘅 experience。
Selected work
How I work
先做最小 playable version,快速驗證核心 interaction,而唔係一開始就堆大系統。
真正執行、操作同觀察。Timing、readability、feedback 同 performance 都要由 runtime 證明。
將有效嘅 production workflow 整理成其他人可以理解、重做同繼續擴展嘅方法。
Currently
而家主要集中喺香港題材 game experiments、AI-assisted game production,同埋將實際製作過程變成清晰嘅教學內容。
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