01—02
Concept & Visual Language
Game Bible、Style Bible、角色 turnaround、環境 mood board、UI concept。
圖像生成reference每一個模組都對應一個可交付成果,避免只停留在工具展示。
Game Bible、Style Bible、角色 turnaround、環境 mood board、UI concept。
圖像生成referenceMeshy / Tripo 產生模型,Blender 清理 topology、UV、PBR、LOD、rigging。
文字轉 3D圖片轉 3DUnity 6、URP、Prefab、物理、NavMesh、NPC、UI、Shader Graph 與 VFX。
UnityAI NavigationElevenLabs 生成 SFX、ambience、foley,接入 AudioSource、Mixer 和事件系統。
text-to-SFXAudio MixerInference Engine / ONNX、效能 profiling、provenance、license、私隱和版本管理。
ONNXResponsible AIPlaytest、bug bash、build、最佳化、demo video、AI usage report。
QArelease按功能分層,教學上可以替換供應商,保留可重複的製作方法。
AI 輸出永遠要經過人工與工程 QA,先做到可用,再追求更靚。
完整課程架構、研究來源及 prompt library 已放入 E:\GameDevCourse。